早在今年5月份举办的慕尼黑音响展上面,Storm Audio就发布了多款新产品,并连同Ascendo音箱一起做系统演示。或许大家不一定知道Storm Audio是何方神圣,但肯定会知道Auro-3D,而Auro-3D在早期推广的时候所推出的两台支持Auro-3D音效的一体化AV功放就是出自Storm Audio之手。目前,Storm Audio是Auro-3D公司下的一个品牌,而且在战略上有所调整,不仅支持Auro-3D音效,还能支持Dolby Atmos和DTS:X音效。


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最近,Storm Audio出品的一套ISP 3D.16 ELITE/PA 200 ELITE分体AV功放就送到杂志社编辑部。很显然,这个组合是高端定位的。然而,在同样级别的产品对比方面,ISP 3D.16 ELITE/PA 200 ELITE也有其他品牌身上没有的东西。例如,ISP 3D.16 ELITE环绕声处理器可以根据用家的扬声器系统所需而提供不同的输出接口,PA 200 ELITE则是16通道设计,每声道输出功率达到200W,但机身高度仅仅是2U大小,这对比起其他品牌的同级多声道后级来说,PA 200 ELITE的体积更小,输出通道数量更多,可以更好地节省空间来获取更多的扬声器。


不同版本,不同的功能和应用

我这次评论的ISP 3D.16 ELITE的音效处理器是最基础版本,提供16通道平衡输出,足够绝大部分的家庭环境或者独立视听室里面组建三维沉浸式影院。而且ISP 3D.16 ELITE的背面板上都预留了功能模块卡板扩展口,可以根据用户的后端设备连接而实现不同的输出功能。而根据输出功能上的划分,这款处理器有ISP 3D.32 ELITE|Analog Edition、ISP 3D.32 ELITE Digital AES Edition、ISP 3D.32 ELITE Digital AVB Edition和ISP 3D.32 ELITE|Reference Edition这四个版本,它们都是基于ISP 3D.16 ELITE扩展而来的。

ISP 3D.32 ELITE|Analog Edition的功能与ISP 3D.16 ELITE一样,只是输出声道上升到32声道,可以支持更多的扬声器,适合空间环境比较大的视听室。ISP 3D.32 ELITE Digital AES Edition和ISP 3D.32 ELITE Digital AVB Edition为两款纯数字输出版本,前者提供32声道AES/EBU接口输出,主要是对应数字有源音箱而设计,后者提供AVB接口,用于对应的Ascendo的数字有源音箱。此外,还有一款ISP 3D.32 ELITE|Reference Edition,该版本就是以上版本的综合体,具备以上版本的所有功能。

 

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ISP 3D.16 ELITE的背面板上面预留了扩展插槽,用家可以通过购买扩展卡来扩展输出声道数量,

以及实现不同的信号输出方式以对应不同的后端设备


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ISP 3D.16 ELITE环绕声处理器的内部结构


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PA 200 ELITE为16通道设计,内部使用4块4通道输出的D类功放模块。为了达到更好的散热效果

机身的前面板和后面板都装有风扇,使得内部空气流动起来带走热量


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针对模拟信号输入,ISP 3D.16 ELITE环绕声处理器采用Cirrus Logic的8通道A/D转换芯片,而DAC部分则采用Wolfson的DAC芯片

 

更多的输出通道,更小的体积

对于家庭影院系统里面的多声道后级而言,绝大部分的体积都比较巨型,主要是因为家庭影院对后级的要求不仅仅是输出声道的数量,还需要输出功率大,所以很多厂家都在两方面取折中点,只会做到8通道输出。PA 200 ELITE则做到16通道,每通道200W输出功率,机身比ISP 3D.16 ELITE还要小。那是因为PA16 ELITIE使用的是D类功放,所以才大大地缩小了功放的体积。不过,16块功放线路挤在一块就需要解决散热问题。Storm Audio的做法简单直接,在功放里面装一把风扇对着功放线路吹就解决问题了!当然,用风扇散热会产生噪音(包括ISP 3D.16 ELITE也采用风扇散热),但是对于买得起这么贵的功放的用户都是有钱人,居住环境大的是,在视听室里面弄个独立空间摆放器材就能圆满解决问题了。


全部设定都需要通过电脑和网络环境来执行

这些欧洲出产的顶级机型在操作上可不会像日本的产品那样简单方便,直接通过遥控器及看着大屏幕就能设定机内参数。要设定ISP 3D.16 ELITE的参数只能需要通过电脑和网络环境来执行。与此同时,声音优化校准也同样只能通过电脑和网络环境来执行,从设定参数到声音优化校准工作都需要大费周章,且每次进入环绕声处理的操作菜单都需要输入登录密码,这种方式能够更好地保护环绕声处理器的参数,不会让人随意设定。而且设定参数复杂,这些都需要专业人士来操作。

ISP 3D.16 ELITE最有特色的地方在于它使用了Dirac Live来对声音进行优化校准。它需要有一个专用的软件(Dirac Live for Storm Audio)和测试设备进行辅助。Dirac Live for Storm Audio对于ISP 3D.16 ELITE的声音优化校准有完善的导向,整个过程其实也不算难,只是需要一定的时间来让软件收集更多的数据,以充分保证得到最佳的优化效果。

在采集数据之前,软件会要求你先完成两个步骤。第一,导入一个麦克风的校准数据来修正频响曲线。第二,调整麦克风的输入增益以及各个声道的输出声压,这一步非常重要,如果设置不当的情况下就开始进行测试的话,那么软件就会出现错误信息。

当前两步都设定妥当之后,就可以开始进行采集数据步骤。收集数据时,Dirac Live for Storm Audio提供三种测量对象,分别是单一皇帝位、沙发以及电影院那样的座椅编排,而我这次选择的是单一皇帝位。对于单一皇帝位,Dirac Live for Storm Audio要求以座椅为中心以及左右周边附近的10个采样点进行数据采集。当所有数据收集完毕之后,你就可以对数据进行优化,然后将所有的设定以及优化校准参数保存为一个工程文件,以方便日后直接调用,而整个过程大概需要40分钟~1小时的时间。

 

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要设定ISP 3D.16 ELITE环绕声处理器的参数必须通过与电脑连接来完成


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要进入机内的设置菜单需要长按EDIT键三秒钟,显示屏幕就会显示IP地址

然后在电脑浏览器上面输入IP地址就可以进入环绕声处理器的控制菜单


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ISP 3D.16 ELITE环绕声处理器的控制界面


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ISP 3D.16 ELITE的输出声道设定,每个声道都能设置EQ参数,可以在后期调整的时候起到调校音色的作用

此外,分频点、距离、还有输出声压都在这个界面进行设置


采用Dirac Live校准之后,声场的规模感变得巨大

我这次所使用的音箱是KEF全套的CI系列入墙音箱,然后配上雷鸣的“雷神之怒”这只巨型的低音炮。在校准之前和校准之后,我觉得最大的差别在于两方面。第一,音色;第二,音场效果。在音色方面,校准之前整体的声音平衡度会偏向中高音部分,音色听起来偏亮了一点。这主要的问题是中频以及以下频段显得不够饱满,显得与低音音箱之间的衔接有点不太协调。而声场有点前倾,宽度、深度没有拉开,感觉声音总是离不开音箱,规模感明显是小了一点。

在优化校准之后,刚好就是弥补了校准前的不足,中频的厚度以及中低频以下的扎实感都增加了,下盘明显来得扎实,雷鸣超低音音箱与KEF之间的协调度明显是提高的。而且低频部分被控制得更好,低频不会变得一发不可收拾,听感上显得干净得多。特别是看《John Wick II》里面的枪战片段时,枪声的低频效果非常饱满和浑厚,能量感强,可以将整个视听室填得满满的,而且低频的收放速度很适中,听起来既浑厚又有速度感。

由于声音厚度上的增加,原本偏亮的中高频变得没有那么突出,听感上会变得柔顺、平滑,相比之下会显得暗一些。对于音场方面,那是Dirac Live的一个比较神奇的地方。倘若以画面比例来比喻音场的话,校准前的音场就相当于一个2.35:1的画面,左右宽但上下窄,没有庞大的感觉,校准之后可以比喻成IMAX画面,音场不但宽,而且上下的高度感能拉大,所以就有了规模感大的效果。


温暖、宽松,无压迫,内置EQ可对音色进行微调

如果以Dirac Live校准后的声音作为标准来评定ISP 3D.16 ELITE/PA 200 ELITE的话,我会觉得它的声音不会有很强烈的攻击性,所以听感上不会显得有刺激感。在试听一些动态比较爆棚的片段时,它给我的感觉不会像美国的影院系统那样排山倒海而往你身上冲撞过来的效果,相反,ISP 3D.16 ELITE/PA 200 ELITE很着重声场的展开度。正如上文所说那样,能营造出非常宽阔、庞大且无压迫感的声场,而且声场是扎实的,大方地呈现,同时声像的定位也是清晰的。即使在大声压下播放音效,声场也能控制得妥当,不会乱,声像的定位依旧清晰,低频温暖且十分厚重。

但需要注意的是,仅采用Driac Live校准后的ISP 3D.16 ELITE/PA 200 ELITE,在视听室的系统里面,我个人认为音色还是偏暗一些,人声对白的厚度很足,但中高频部分还是缺乏了一点鲜活感和刺激感,细节表现也显得内敛一些。而客户到访视听室试听时也跟我反映过这样的问题。我想这跟视听环境有直接的关系,因为视听室的声学处理方面是偏“活”一些的缘故吧,Dirac Live对高频作出了一定的调整。不过,ISP 3D.16 ELITE自身的参数设定菜单里面预留了手动EQ调节功能,而且每个声道都可调节,目的就是给你做最后调整之用。所以,在后期的调校时,我就在前置左、中、右声道做了EQ补偿调节,对中高频段进行补偿以改变中高频的音色,这样可以使中高频部分的细节变得突出,鲜活感也会更好一些。

 

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Dirac Live和测试麦克风套件都需要另外配备


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测试前,需要导入修正文件对测试麦克风的频响进行修正


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对于单一皇帝位,Dirac Live for Storm Audio要求以座椅为中心以及左右周边附近的10个采样点进行数据采集

你必须按照它的要求摆放麦克风来完成测试工作


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测试完成后,Dirac Live会提供一份测试报告以及修正报告

 

总结

这是我第一次亲手接触的高档欧洲家庭影院功放。在之前,我觉得它特别难上手,但经过这次接触之后,我倒是觉得没有想象中那么难操作,还是容易上手的。通过Dirac Live的修正系统可以解决绝大部分的声音重播效果问题,在我的视听空间和系统里面可以调整出规模感很好的声场效果。与此同时,它提供的EQ功能可以让用户对声音进行手动微调,不过这种调整需要根据客户的听感经验来进行,并没有一个统一的标准设置。对于这样一套易上手又灵活的环绕声功放,你不需要花很多的时间就能得到一个比较满意的效果,再结合简单的后期微调,即可达到锦上添花的效果。

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