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MX160是McIntosh目前的旗舰级环绕声处理器。虽然从外形上看它跟上一代的MX151相差无几,但功能和设计上都得到了扩展。MX160主要是从音频部分进行强化,提供了最大16声道输出,可以通过使用更多的音箱来重播接近真实的声音效果,而且模拟输出电路的设计也更“发烧”。与此同时,还针对播放高规格音乐文档而特别设计了USB异步音频电路,最高可支持24bit/192kHz规格的音乐文档。当然,也少不了RoomPerfect房间修正功能,该功能不仅简单易用,而且确保环绕声处理器处于任何环境下都能够有不错的音响效果,可以说MX160是目前McIntosh产品中音质和功能都最强的环绕声处理器。

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MX160的接口类型更齐全。其中,HDMI部分提供了8入4出的HDMI 2.0版本接口,还有16声道的平衡输出接口、连接电脑使用的USB Type-B接口。此外,还提供了国内罕见的HDBase-T输出接口,通过网线跟其他同样具备HDBase-T接口的器材连接,使得线材的成本更低


12个固定声道+4个自定义扩展声道,

乐趣更多一些!

刚才说到,MX160自身提供了16声道输出,有12个为固定的声道,这12个固有声道足够你在家配置Dolby Atmos和Auro-3D音频系统了。而另外4个是自定义扩展声道,可以让你在布置音箱的时候根据自己对声音重播的要求或者使用要求而进行针对性的配置。


例如,你要组建一个Dolby Atmos配置的家庭影院系统,一般家庭环境里面采用7.1.4声道已经基本能满足要求。倘若你希望天空部分的声像移动感更流畅和定位更精准,同时又能更好地照顾到所有的聆听位置,那么就可以增加1对天空声道音箱,从而变成7.1.6声道(共14只音箱)配置。倘若需要更震撼的低频效果,那么你可以扩展低音音箱数量。在低音音箱的配置上,MX160最多可以扩展出4只低音音箱,因此你可以在7.1.4基础上增加4只低音音箱(分别重播前置左/右和左/右环绕声道的低音部分),从而变成7.5.4配置(共16只音箱)。当然,想在两个配置之间取得一个平衡点,那么可以在7.1.6的基础上增加2只低音音箱,从而演变成7.3.6声道的Dolby Atmos配置。


以上的说明仅仅是一个例子,实际上对于这个自定义扩展声道的使用是非常灵活的。例如,想要声场宽一点,可以配置前置声场增宽声道,想后方的声像移动感好些、声音覆盖面广些,可以配置后中置声道音箱等。尽管仅仅是增加了4个自定义声道,却可给人带来更多的乐趣,也可以为用家提供一个可发挥的空间,提供了一种发烧友最喜欢的“可玩性”。

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MX160内部是完全模块化设计,HDMI/多声道解码、多声道DAC/模拟放大、唱头放大、数字输入信号等部分都有独立的线路板,这样不仅安装方便,后期的维修也非常方便


简单快捷的RoomPrefect修正功能

影院系统要得到好的音效,房间修正功能自身的性能就占了一半以上的因素。我之前用过Storm Audio环绕声处理器自带的Dirac HD就是一个很好的例子。在A/B切换的对比之下,修正过后的声音,声音更平衡、音场的规模明显增大。对于MX160,它使用了RoomPerfect房间修正功能。RoomPerfect最早期使用在TACT Audio和Lyngdorf Audio的立体声数码功放里面(当时叫“Room Correction”),由DALI的创始人Peter Lyngdorf出资开发。

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MX160的可视化音箱布局平面图示,用户可以对每一个声道的音箱进行设定。其中,可以设定音箱的“大小”类型、增益以及分频点,这个需要用家根据自己的扬声器进行选择。例如,音箱的“大/小”类型方面,MX160划分得很细,有“XL”、“L”、“M”、“S”、“XS”和“Custom”共6种类型可选。以我们视听室里面采用的音箱为例,KEF Ci9000ACE作为前置左/中/右声道,Ci200QL作为所有环绕声道,前者是2路3单元设计,所以我选择的类型是“M”(中),后者为2路2单元设计,所以我选择的类型是“S”(小)。


对于使用方面,要是使用RoomPerfect房间修正功能那是非常简单的事情,相比我上次使用Storm  Audio的Dirac HD还要简单得多,而且不需要额外的软件,也不需要通过电脑辅助操作,总之整个操作可以说是“傻瓜式”。你只要将测试麦克风连接到MX160上面再打开RoomPerfect功能,然后根据导向要求操作就可以了。RoomPrefect在运行的时候主要划分为两部分,第一部分是声压测试,RoomPerfect系统会测试每个声道音箱的最大声压值,然后系统会告诉你声压过大还是过小,还会给予你一个合适的参考声压值;第二部分是房间声学特性测试,也就是频响、反射声、驻波等测试,RoomPerfect系统至少要求通过5个测试点来获取数据。至于这5个测试点,我是根据4个天空声道音箱所覆盖的区域进行选择,分别是4个音箱形成的矩形的中央位置以及4个天空声道音箱所在的对应位置,测试了这5个测试点之后,基本上系统对房间声学特性的识别程度就达到了93%(前提条件是测试过程中避免出现测试声音以外的其他杂音,确保环境安静),属于一个比较理想的状态。当然你也可以根据自己的情况增加聆听测试点的数量来提供更多的数据,可以让RoomPerfect系统帮你优化得更好。

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采用MX160自带的测试麦克风配合RoomPerfect程序进行测试


RoomPerfect的妙处

要体会RoomPerfect的妙处,首先要知道自己房间本身的声音特性才行。就以我们的视听室为例,由于需要兼顾两声道和家庭影院,在声学处理上会预留多一点的反射,让声音听起来“活”一点,中高音部分会相对突出一点,至于低频部分就相对糟糕一点,40Hz以下开始衰减,造成听感上缺乏了一定下潜力,毕竟没有一个房间是完美的房间啊!


MX160在没有经过RoomPerfect调整的情况下(设定为Bypass),声音效果肯定不会很好的,主要是中高音部分显得有点多,低音部分的能量不够充裕,整个声音的平衡度并不好,有点头重脚轻的感觉。当开启RoomPerfect功能之后(前面板“RoomPerfect”亮起),神奇的事情就发生了。主要改变了些什么呢?第一,声音的平衡度。在不使用的时候声音会有头重脚轻的感觉,当开启RoomPerfect后会将整个声音平衡度往下拉,高频的比重有所减少,低频的比重有所增加,同时中频部分也饱满起来,整体会变得饱满和扎实,声场的规模显得庞大。第二,音色上的改变。在不使用的情况下,中高音部分的音色总是偏亮和偏硬的,开启RoomPerfect之后,中高频部分的音色反而变暗了,听感上变得柔顺自然。第三,声场的变化。之前说过由于平衡度的改变,也使得声场的规模变大,声场的深度也有所变化。A/B对比下,很明显地音场会往音箱后方里退,这方面在听音乐的时候是特别明显的。第四,低频效果的变化。之前说到在没有RoomPerfect的作用下低频会欠缺,因此低频听起来会显得轻浮一点。在RoomPerfect的作用下,不仅仅是单纯地加强了低频的能量,而是让整个低频部分变得扎实有劲,连控制力都改善了,而且低频下段的能量以及低音与主音箱之间的衔接也有所提升,相比之下有更多的下潜,特别是看《杀神2》里面的隧道枪战片段,以及《环太平洋》里面的机械人与怪兽的对打片段,都可以感受到低频更具震撼力。

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为了保证运行时的处理速度,MX160的数字处理电路一共采用了三颗ADI公司的第四代浮点精度DSP芯片,型号分别为ADSP-21488、ADSP-21487和ADSP-21489,分别用于管理AES/EBU、同轴、光纤数字界面输入和切换以及运行RoomPerfect程序(ADSP-21488)。这些DSP芯片的优势就是稳定性高,运算能力强,目前被广泛应用在高级环绕声处理器和AV功放里面,如Marantz、Denon、Onkyo、DataSat等品牌的高端产品

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MX160至少要求用户提供5个测试点进行数据采集才能得出结果。我在实际使用时通过5个测试点之后,系统对视听室的声学特性识别程度达到93%,可以说测试过程是非常成功的,当然用户也可以增加测试点以提供更多的数据,让系统帮助你优化得更好


细腻的声音风格

作为McIntosh在环绕声处理器产品当中的旗舰机型,对于MX160的声音,我只能在RoomPerfect的作用下进行评述。或许说到美国器材,大家一定会认为是大开大合且充满霸气的声音风格,但其实MX160给我的感觉并非这样。相反地,MX160的声音风格属于细腻的类型,还能听得出MX160在音场的宽度和高度方面有更多的伸展以及更宽阔的动态范围,尤其是遇到大场面音效的时候就能够感受得到MX160的优势,声音的规模感受限制程度更少,也工整得多,整个音场来得更清晰。而当大动态来临的时候,可以感受到更汹涌澎湃的力度以及慑人的规模感,而且力度也来得扎实和权威。与此同时,还可以听到更丰富的细节,尤其是一些微弱的细节。例如,《行星与地球II》里面那些在大自然中收录的环境声音,MX160就能反映出更多微弱的细节。因此,更多微弱的声音会更有空间感,带入感就更强,有置身现场的感觉。

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MX160的背板上有SD卡插槽,SD卡里面存储的就是用户使用RoomPerfect程序修正后的数据,所以使用时千万要注意不要把SD卡拔出来,否则会让环绕声处理器丢失数据

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当RoomPerfect程序完成修正和保存之后,前面板 “RoomPerfect”字样的背景光就会亮起。此时,RoomPerfect功能就会发挥作用


总结

测试MX160的过程中,我觉得它的使用还是挺简单的,尤其是它自带的RoomPerfect房间修正功能,可以帮助用家设定声压以及修正房间的声学特性,解决了大部分的声音设定问题,而且12个固有声道+4个可扩展声道的设计,可以让用家在原有基础上进行升级改造,不仅提供了可玩性,还能让环绕声重播效果更出色。


技术参数

●支持三维沉浸式环绕声格式:Dolby Atmos、Auro-3D、DTS:X(需升级)●音视频输入/输出接口:HDBase-T×1(输出)、HDMI×8(输入)、HDMI×4(输出)、USB Type-B×1(输入)、多声道模拟音频接口×16(平衡)、多声道模拟音频输入×8(非平衡)、立体声模拟输入×8(非平衡)、RoomPerfect测试麦克风接口×1(平衡)、AES/EBU数码接口×1(输入)、数码同轴接口×4(输入)、数码光纤接口×4(输入)、黑胶唱盘输入×1(平衡)/×1(非平衡)、Zone B模拟输入×1(平衡)/×1(非平衡)●HDMI接口版本:HDMI 2.0(支持4K UHD影像传送)●重量:14.5kg(仅机身)●尺寸(H×W×D):193.7×444.5×495.3mm


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