编者按

捉影是国内面向“互联网+微影院”的网络社交平台。在当前移动互联网的时代,“约影”会不会像“约车”那样快速增长呢?这种O2O平台要突破哪些瓶颈才能获取成功呢?请看影音中国对捉影的专访。



问:捉影app立足于“互联网+私人影院”,在国内电影app中独树一帜。目前已经发展了多少私人影院呢?在用户层面的活跃度情况如何?

答:应该说,捉影不仅仅是一个APP,捉影有A面和B面。对2C用户,她是一个APP;对2B商家,她是一个互联网营销平台。捉影正式版于4月份上线,目前我们在成都、深圳两个城市做商家端,也就是微影院端的推广。截止目前,签约入驻捉影平台的微影院商家接近100家。APP端绝对用户量目前还不多,因为入驻商家的数据准备工作还没有完成。但是从目前小范围的推广情况看,用户的质量非常好,日活用户比例达到10%。 


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问:捉影旨在搭建一个社交的平台,而“约影”的前提又是需要一定的私密性。这是否也意味着,捉影未来的发展空间,也基本上限定在私人影院这一领域?这一领域能否支撑捉影足够的业务空间?

答:相对QQ、微信等泛社交,电影社交可以天然地从线上扩展到线下,刚刚好,私人影院是线下电影社交非常好的场景之一。这就是我们业内主张的电影社交O2O模式。这种模式即可以让电影生活化、娱乐化,也有非常好的变现通路。因此,我们必须立足私人影院行业,为业主们做好互联网营销服务。

另一方面,社交也不一定必须是私密的。在捉影平台目前提供了两种社交形态,一种是一对一的私密『约影』,一种是多人参与的公开性『电影主题趴』,这种电影趴其实是不局限于私人影院的。说到业务空间,捉影是非常乐观的。凡事看趋势!无论国际国内,观影方式的变化已经成为趋势,从「看」电影到「体验」电影、「玩」电影,以及混搭电影与美食、电影与沙龙,等等。这种电影消费趋势的变化就是增加了社交元素、增加了人的参与和互动。这种变化必将催生一个无比广阔的市场,它的最终形态也许是「私人影院」、也许是「影K」、也许是VR影院,或者多种形式混搭,或者其他什么场景。


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问:作为一个以兴趣为基点的社交平台,捉影如何发起电影话题、讨论电影内容来激发年轻人的兴趣和爱好呢?如果仅靠捉影团队,如何去满足大家对电影各不相同的兴趣与爱好及相关的话题?

答:兴趣社交平台需要一个开放的UGC内容生产机制。与豆瓣等产品不同,在捉影平台,玩家是目前主要的内容生产者。我们倡导,有人带才玩的有质量。我们不会把捉影做成一个讨论任何电影话题的线上平台,这不是我们的产品路线图。相反,我们的线上社交,一定要有助于线下面对面社交。

 

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问:“网红”效应在很多平台都能带起人气。捉影未来是否会考虑培养电影达人、电影“网红”来推动人气呢?

答:让你猜到了。我们在提出电影玩家的概念时,『网红』还没有到目前这种路人皆知的情况。捉影在不同的城市招募一些电影达人或电影玩家,让他们在平台上带大家玩。让玩家成为「玩商」,既制造快乐又赚取金钱。我们产品是具有这个功能的。


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问:“烧钱”一直是O2O类项目抢占地盘的不二法则。捉影也有志于做好全国市场。那么捉影在资本积累情况如何?未来在抢占市场中是否也会使出“烧钱”的大招?

答:「烧钱」一般用于培养用户习惯,或者抢占市场份额。这个大招用或不用,都要看时机。目前全国市场的发展不够平衡、城市市场气候有待进一步推进,互联网竞争格局并没有出现,烧钱的必要性不是很大。培养用户习惯倒是需要费用,但充其量就是「花钱」,谈不上「烧钱」。但是,准备好弹药是必须的,「友商」说不定就这你打盹的时候来抄你后路了。



问:盈利模式以及盈利能力,是所有创新项目最为关切的要点。捉影这种电影社交的平台,盈利模式会有哪些呢?

答:O2O平台,流量不是关键,下单才是关键。光有流量,没有下单,空热闹,最后就是个死。所以,在产品的设计之初,我们就考虑了盈利模式。其实很简单,就是佣金模式。如果一个产品、一个平台可以给商家或者玩家带来价值流量和利润,为什么不可以提取佣金呢?这是一个正常的商业行为。从目前私人影院签约入驻的情况来看,大家还是非常接受这种模式的。上个月百度糯米向商家永久免费开放平台,我们的观点,精准流量才是有效流量,免费的东西价值不一定大。至于其他盈利模式,未来我们也计划了非常有意思的盈利模式,什么时候推出,这要看整个行业的发展速度。

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