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灵敏度也有很多种,为了有更好的指向性,在这里我们只谈音箱的灵敏度。什么是灵敏度?一般来说,灵敏度就是音箱输入一定功率的信号后,音箱所能够发出的音量大小,更简单点就是在离参考点1米处,然后给音箱输入1W的功率所产生的声压就是灵敏度,一般采用dB/w/m作为灵敏度的计量单位。音箱的灵敏度越高,在同样的驱动功率下能输出更大的声压,这在使用小功率的功放时,灵敏度就显得很重要了。

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正常而言,音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,要想获得相同的音量,功率就要提高一倍,例如灵敏度为90dB的音箱在10W功率下的音量,灵敏度83dB的音箱要想获得同样的音量,就需要80W的功率才行了。灵敏度的提高是以增加失真度为代价的,所以作为高保真音箱来讲,要保证音色的还原程度与再现能力就必须降低一些对灵敏度的要求。但不能说高灵敏度的音箱音质一定不好或者说低灵敏度的音箱音质就一定好的,音箱的音质与灵敏度并没有必然的关系,所以灵敏度往往只是音箱的一个指标,一个可以参考的指标。当然,灵敏度越低,就越难以驱动,对放大器的要求就越高。

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阻抗,一般是指音箱输入信号的电压与电流的比值。众所周知,一般的导体,都会存在着电阻,电阻以欧姆(Ω)为单位,用以表示阻止的程度。除了电阻,交流电路中,电感和电容也一样具有阻碍电流的作用,所以通常我们也会将阻止电流作用的部分,统称为阻抗。

在音箱中,一般将输入阻抗分为高阻抗和低阻抗两类,高于16Ω的是高阻抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8Ω。但事实上,音箱的标称阻抗仅仅是一个参考数字。那是因为,音箱在重播不同频率的情况下,阻抗是处于不断变化的状态,所以在全频段里面会出现最高阻抗和最低阻抗,如果音箱的阻抗变化太大。例如,在某些频段会呈现很低的阻抗,对电流的索取量瞬间加大,这往往会对功放需要造成很大的压力。不过,现在的音箱很少有这样的情况,所以现在的音箱相对来说,还是比较容易驱动的。

 

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