美国西部时间2015年4月9日,也就是今天凌晨,DTS在其美国总部Calabasas正式公布了DTS:X技术的具体信息,该技术是开放式的新一代的编解码标准,同时也是基于对象的多维空间音频技术(以下简称MDA)。不论是在电影院或家庭环境,DTS:X都能呈现栩栩如生、振人心魄的娱乐体验。观众将获得前所未有维度的沉浸式包围体验。电影院或是家庭影院的用户也可以通过多种方式进行个性化设置以获得最佳效果。

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  我们现在终于可以在DTS:X的官方网页上找到相关的技术与支持品牌产品的细节。《家庭影院技术》四月刊杂志曾就DTS:X技术进行了预测性的技术探讨,从DTS正式发布的技术介绍来看,确实有着很多相同的地方。

  与现有的环绕声系统不同,DTS:X音频不再受到固定位置的扬声器摆位或具体声道信号的束缚,它能根据回放环境的不同进行灵活调试,从而获得在该环境下最佳的音效表现。它还能够在观众周围的精确位置点上营造逼真的声音效果,缔造更为丰富的音景。可以说,不管声音是在观众的前面,后面,头顶或者身边,DTS:X都能精准无误的在电影院或者家庭影院环境里按照声音原本所处的位置定位每一个声音细节。

  DTS公司董事长兼首席执行官Jon Kirchner 先生表示:“DTS希望给内容制作商、电影院以及家庭影院厂家提供一种开放式的、灵活的解决方案,从而让全球尽可能多的人体验到沉浸式的娱乐享受。 DTS:X就是在这种想法下诞生的。到目前为止,电影院和家庭环境下的音效呈现很大程度上取决于扬声器的摆位,然而通过基于对象的音频技术,DTS:X将声音精准定位在观众身边,而无须受到扬声器位置的限制。这一创新营造了最精确的三维音频体验,能够让观众彻彻底底沉浸其中。”

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DTS:X官方技术链接

http://listen.dts.com/pages/dts-x?tracking=DTSX

 

沉浸式的三维音效

  DTS:X能够充分展现电影的真实感,能够准确地把握每一个物体所发出的声音位置,可以创造出三维空间感的声音。由此可以看出,DTS:X与Dolby Atmos都是采用基于声音对象的录制技术。

 

非常灵活的音箱摆位,并没有专门的规范

  不像Dolby Atmos与Auro-3D对于房间中的音箱布局有着严格的要求,DTS:X在这方面就显得非常灵活,并没有专门的音箱摆位要求,你可以根据房间与自己的喜好进行音箱的配置,理论上,由于DTS:X属于声音对象技术录制,因此整个房间中的音箱布局越完整,DTS:X音效所呈现出来的细节就越丰富。2015年支持DTS:X功能的功放产品将支持高达11.2个音箱输出。用户可以通过空间重组功能来改变默认扬声器摆位设置,也可以对传统内容进行重组,匹配全新的扬声器摆位。

 

向后兼容DTS-HD Master Audio

  尽管现阶段仍没有DTS:X正式版本的电影或音乐片源的推出,但是DTS:X可以向后兼容DTS-HD Master Audio,只需要你有DTS:X处理能力的AV放大器就能从以往DTS-HD Master Audio的电影中体验到DTS:X的音效

·         DTS:X码流兼容DTS-HD解码;

·         DTS:X解码支持DVD、蓝光和流媒体格式;

·         DTS:X可以对立体声、5.1及7.1的内容进行空间充足,充分利用家里的环绕声系统

 

可以控制你的聆听体验

  你可以控制电影中的人声对白,使他从背景声音之中脱颖而出,从而创造出更加个性化的娱乐体验,这点是相比Dolby Atmos与Auro-3D技术的独特之处,大大增强了用户对于电影音效聆听方面的控制力。用户能够在家里对特定声音对象进行音量控制,比如说根据他们个人的喜好对对白的音量进行调整。

 

以下品牌将会在2015年推出DTS:X相关的产品

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  在支持环绕声处理器与AV放大器方面,DTS正式宣布Anthem、Denon、Integra、Krell、Marantz、McIntosh、Onkyo、Steinway Lyngdorf、Theta Digital、Trinnov、Yamaha将会在2015年内推出具有DTS:X处理能力的产品。当然部分品牌的产品也可以通过固件的升级来实现对DTS:X的支持。例如Denon AVR-X7200W与Marantz AV8802。

 

·         天龙(Denon)– AVR-X7200W (已上市,2015年实现DTS:X固件升级)

·         Integra – 2015年秋季新款产品上市

·         马兰士(Marantz)- AV8802(已上市,2015年进行DTS:X固件升级)

·         安桥(Onkyo) – 2015年秋季新款产品上市

·         先锋(Pioneer) – 细节待揭晓

·         施坦威林道夫(Steinway Lyngdorf) – P200 Surround Sound Processor (2015年夏季上市,秋季实现 DTS:X固件升级)

·         Theta Digital – Casablanca IVa (2015年夏季上市)

·         Trinnov – Altitude 32 (已上市,2015年夏季实现DTS:X固件升级)

·         雅马哈(Yamaha )– 2015年秋季新款产品上市

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片源方面也不用担心

很快就会有相应的电影推出

 

  1993年,DTS通过《侏罗纪公园》这一电影掀起了电影院音效的革命,通过一张CD-ROM装载5.1音轨,和电影胶片上的时间码完美同步,呈现极佳的观影效果。22年后,DTS:X这一行业最新的音频解决方案,已不再受到声道和扬声器摆位的限制,并能够通过网络实现数字传输。

 

  MDA技术是一个DTS研发的开放标准,也是完全免费的基于对象的音频技术,有了这一技术,DTS:X能够让电影公司完全自由的实现对电影院环境里每一个声音对象的定位、移动及音量的控制。这一技术同样给音频工程师带来了方便,他们只需进行一次混音工作,就能将基于声音对象和基于声道的音频打包,这样内容在进行流媒体传输、数字广播、音视频接收器传输时能够轻松实现再利用。

 

  Jon Kirchner 先生还提到:“MDA是DTS的一个免费的开放标准,也是我们对从事专业混音工作者及沉浸式音频内容存储的一个贡献,MDA技术与现在内容制作的工作流程非常契合,而MDA和DTS:X这样的组合,其实就是从内容最初生成到最终放映的端到端解决方案。”

 

  在影院整合DTS:X技术能够让观众获得最佳的沉浸式体验,而且只要安装支持DTS:X技术的设备,并且遵循建议的扬声器安装指引,几乎所有的影厅都能轻松升级至DTS:X影厅。

 

DTS还与业内领先的合作伙伴,包括影院服务器、音频处理器公司紧密合作,以确保DTS:X所呈现的高品质音效以及灵活的升级安装。

 

·         环球数码创意科技有限公司(GDC)- 专注研发、生产和销售数字影院服务器,并为放映商和发行商提供全线数字影院产品

·         QSC – 专注设计和生产专业音频系统和解决方案

·         USL – 专注设计、生产和销售电影设备和音频处理产品

 

首家整合DTS:X技术的合作伙伴是GDC:

·         GDC拥有全球第二、亚太地区第一多的数字影院服务器系统

o   GDC是DTS:X在亚洲的独家认证代理商;

o   从2015年5月开始,GDC将对其现有的40,000个影院服务器提供DTS:X技术升级

o   从2015年5月开始,GDC将在亚洲对大约350个影厅开始DTS:X认证

 

  GDC公司的创始人兼首席执行官张万能博士表示:“GDC一直都以将艺术和科技提供给广大客户作为己任。我们选择DTS:X是因为我们坚信这一技术能够在全球范围内实现影院体验的巨大变革。DTS:X整合方式简单灵活、却能够极大提升观影体验,因此会获得影院拥有者的青睐。DTS:X对扬声器摆位要求的灵活性使得以前各种大大小小难以呈现出色音效的影厅现在都能轻松实现沉浸式体验。”

 

  在内容端,DTS正在和洛杉矶、北加州、加拿大的多个主流片商及工作室进行DTS:X技术的评估和探讨,相关信息届时会由片商来公布。


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