在接连两期探讨4K HDR的画面调校,特别是在上一期介绍了国外网站付费的画面测试画面视频文件“R.Masciola’s UHD/HDR-10 Test Patterns”之后,终于获得了不少影音发烧友以及行业专业人员的关注,不再只是简单地复制以往1080p全高清的调校经验来处理4K HDR的画面调校,使得画面的黑位、高光、白平衡以及灰阶过渡真正获得了释放。


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最近一段时间,我们的视听室迎来了一台重量级的4K HDR激光投影机,使我可以有充分的时间来更具体与深入地分析UHDHDR10画面的调校,从基础的“R.Masciola’s UHD/HDR-10 Test Patterns”软件调校,到高阶的ChromaPure3专业版灰阶白平衡与色彩管理,感受最深的一点是如今要完整地实现一次UHD HDR的画面调校所花的时间要比调校普通全高清的画面要多出许多,除了现阶段4K HDR投影机本身性能上仍然与国际标准有一段距离之外,机身中所配置的灰阶白平衡与色彩管理系统其实也并不能完全满足深度HDR画面调校的需求,这也是为什么国外不少视频调校人员随身都会带着专业的外置视频处理器去客户家里调校的原因。


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我希望各大家庭影院投影机厂家也可以给予UHD HDR画面调校更多的空间,配置更深入的灰阶白平衡与色彩管理功能,使得发烧级的玩家与专业视频调校人员能够更加轻松地调整出理想的效果。而对于普通的影音爱好者而言,我建议大家起码要有类似于“R.Masciola’s UHD/HDR-10 Test Patterns”这样的基础画面调校文件,对画面的标准黑位、高光进行合理的调整,必然会看到UHD HDR相比以往高清画面的优势,到时肯定会有一种不愿回头再看高清片源的深刻感受。


原来除了BT.2020,

还有BT.2100与BT.2390

 

如果你已经在使用UHD 4K蓝光播放机,不难发现现阶段我们所能接触到的UHD蓝光碟片基本上都是采用HDR10的规格,而幸好能够实现HDR的家庭影院投影机都可以支持HDR10,而不是Dolby Vision。接下来,我要先简单介绍和HDR有关的两个ITU-R国际电信联盟所推出的推荐规范,分别是BT.2100与BT.2390,前者是对HDR画面中的参数值进行说明,后者则是详细地介绍HDR节目制作与重放方面的详细推荐规范。或者这样说吧,如果你看完BT.2100之后发现其中有些要点是看不懂的话,就可以到BT.2390去找答案。如果你想要弄明白为什么HDR10的画面要这样调校或者想更清晰地理解HDR10灰阶与色彩调校的话,BT.2100推荐规范是你必须细看的,而如果你想从源头制作、信号传播到画面显示三大方面对HDR进行全面理解的话,同样BT.2390推荐规范也是需要充分理解的。



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可以说,这两项推荐规范是对于BT.2020中所缺少的HDR部分进行充分补充,对于HDR技术的制作,BT.2100中指出需要按照PQ(perceptual quantization)与HLG(Hybrid Log-Gamma)两种方法,前者主要是通过一种非线性的电光转换函数让画面的亮度范围在指定的色深下取得较大的范围,从而实现HDR高动态范围,后者则能够让传统电视也能显示出高动态范围的影像。因此,HDR10、Dolby Vision与HLG三大HDR动态范围技术都能符合BT.2100的标准,也意味着这三项技术将是今后HDR技术发展中的核心。尽管现阶段家庭影院投影机还只能支持HDR10与HLG,但是相信随着Dolby Vision相关技术的放开以及越来越多片源进入到市场之中,很快我们就能看到兼容三大HDR技术的家用投影机出现。


在色彩规范方面,从BT.2100规范之中可以清楚地看到HDR画面所执行的色域标准与BT.2020规范是相同的,白点依然是我们熟悉的D65,这也就是说无论是普通SDR标准动态范围的画面还是HDR高动态范围的画面,灰阶白平衡必须以D65为标准,这才能真正呈现出HDR节目源的潜在效果。


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值得留意的一点,在BT.2100之中还规定了观看HDR节目参考的观看环境要求,包括屏幕后方与四周需要是D65的中性灰色,屏幕后方的亮度仅为5cd/㎡,四周环境光亮度小于5cd/㎡,避免环境光直接照射在屏幕之上,3840×2160的观看距离是1.6-3.2倍屏幕高度,7680×4320的观看距离是0.8-3.2倍屏幕高度,同时建议的参考级显示器的峰值亮度≥1000cd/㎡,最小亮度≤0.005cd/㎡。终于,对于HDR观看环境有了国际性的参考标准,大家在设计视听室或打造客厅影院的时候就可以借鉴这样的规格要求了。


其余的部分是我们相对熟悉的规范,也就是标准黑位与白位的取值,10bit色深是64与940,12bit是2048与3840,我们现阶段观看UHD 4K超高清蓝光碟片,基本上都是以10bit为主,未来到了UHD 8K阶段则需要更新到12bit,但基本调试方法与高清年代的8bit是一致的,在这里我就不多说了。

 

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最后,和大家分享一下我在UHD HDR10画面上的一些调校经验。如果你曾经对比过普通蓝光与UHD HDR蓝光碟片的画面的话,你可能会觉得前者画面的整体亮度会比后者要高。确实,由于前者所制作时所采用的色域为较小的BT.709,后者为色域较大的BT.2020,再加上现阶段投影机本身还不能够全面达到100% BT.2020的标准,当要撑大色域的时候,必然会使得输出亮度有所降低,再加上UHD HDR采用高动态范围的特点,在同一帧画面之中力求让该暗下去的景物够黑,让该亮的部分足够亮,相对于亮度变化较为平坦的高清标准动态范围的画面,人眼感觉上就会觉得暗一些。


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面对这种情况,我们进行调校的过程中需要进行一些妥协的处理手法,可以考虑把色域控制在50%-75%的BT.2020范围,以提升画面的整体亮度,但要维持色域点与相应的标准值一致,同时灰阶白点也要控制在D65,这样就既能获得令人满意的画面整体亮度,也能凸显出HDR画面在黑白两端极致延伸的特性,还能保持不错的色彩鲜艳度,而不像BT.709那般清淡。如果你正在使用4K HDR投影机,有条件的话不妨亲自动手试试,相信会让你对UHD HDR的画面印象大大改观。

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