Dolby Vision与HDR10、HLG的区别除了上述的几点之外,其实还有一个我们都不能忽视的地方,那就是是否采用了动态元数据。在HDR技术之中,元数据Metadata是让画面能够实现HDR高动态范围效果的关键所在。元数据技术其实并不是什么新技术。在我们所熟知的Dolby Atmos与DTS:X这类以声音对象为核心的沉浸式三维音效,就使用了元数据来定位电影场景音效当中的位置与移动的趋向。对于HDR技术来说,元数据就记录了电影画面中非常重要的信息,其中主要包括了色彩和亮度两大方面的信息。通过这些信息,我们就能让家庭影院投影机正确处理HDR画面中的色彩与亮度细节,不会让这些重要的细节层次信息丢失。

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不过,不同HDR格式所采用的元数据方法并不相同。其中,最早出现在家庭影院投影机当中的HDR10格式,采用的是静态元数据的方式。所谓静态元数据,事实上就是每一部电影采用单一的元数据去控制每一帧画面的色彩与细节,并不会变化,因此称之为静态元数据。这种元数据方式的好处就是简单、好实现,对于家庭影院投影机的处理能力要求也不高。但是不足之处,大家也不难发现。整部电影都是采用同样的元数据来控制光影变化,可是电影之中的每一帧画面的动态范围并非一样,很容易会造成某些大动态场景的画面的暗部或高光细节出现丢失。这也会让不少用户会觉得为什么家中的4K家庭影院投影机实际HDR的表现并不是太如意,而且表现也十分漂浮不定,有些时候黑位很扎实,阳光感十足,有些时候画面确实灰蒙蒙的,一点都不像HDR电影的正常表现。

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为了解决这个问题,我们就需要采用动态元数据的HDR技术,简称动态HDR格式。其中Dolby Vision与HDR10+就属于动态HDR格式。它们的优点就是通过不同变化的元数据来控制电影中每一帧画面的色彩与细节,以保证显示设备能够正确地显示每一帧画面的动态,尽可能地保留暗部与高光细节。非常遗憾的是,现阶段家庭影院投影机并不支持这两种动态HDR技术,但是我们是不是就不能在家庭影院投影机之中实现动态元数据的处理呢?其实还是有其他办法的。下面我们就来谈谈4K HDR家庭影院投影机技术之中非常重要的色调映射功能(Tone mapping)。

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