前情回顾

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网络音频与传统数字音频传输,在家庭影院环绕声当中的应用

其实要在家庭影院环绕声部分实现全数字传输主要是环绕声解码器与音箱(或放大器)这个环节,但目前只有高端定位的环绕声解码器才能实现。例如,Trinnov Audio、StormAudio、DataSat等,因为这些器材能提供多声道(16通道,甚至32通道)的数字音频界面输出。相比起专业音频,不至于那么复杂。

假设提供多声道AES/EBU界面,可以结合自带AES/EBU界面的数字有源音箱,两者之间使用AES/EBU信号线连接就可以了。这时候你需要16条(或32条)AES/EBU信号线来连接。而且环绕声解码器也要安装一堆的AES/EBU接口,占据背面版很多的面积。当然,也可以使用DB25排线来代替,接口变得更小。

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如果使用网络音频,那么环绕声处理器只需要1个网线接口就可以输出32个声道的数字信号。但这时候还不能直接与数字有源一体化音箱连接。你还需要一个网络交换机,将环绕声处理器输出的数字音频信号通过交换机分发到每一只音箱。至于环绕声解码器的数字输出接口只留下一个网络接口,背面版就会变得非常简洁。

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这好比如网购,环绕声处理器就是供货商,音箱是终端用户。如果采用AES/EBU传输,那么就相当于供货商把每件货物打包,然后找16台(32台)车把货物运送到终端用户手上,如果使用网络音频传输,网络交换机相当于物流公司,供货商把货物打包后统一交给物流公司,然后物流公司分发每一个用户手上。

CEDIA展会上的这个案例,环绕声解码器部分就采用StormAudio。StormAudio很前卫,几乎什么新东西都要往自家的产品上使用。例如,Dirac Live Bass Control,Dirac Live Active Room Treatment(ART,主动式房间处理)这两个功能都是率先在StormAudio的产品上测试。至于网络音频传输方面,StormAudio也曾给自家的环绕声解码器上使用Ethernet AVB。例如,ISP Elite 32 MKII就可以选配Ethernet AVB模块,一共有4个网络接口,一个接口传输8个声道的数字信号。我还记得有一年的香港高级视听展上面,StormAudio联合Ascendo AIA系列有源音箱在展厅内组建了一个全数字传输的三维沉浸式家庭影院环绕声系统。

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目前,StormAudio的环绕声解码器是第三代。它的ISP Elite MKIII系列环绕声解码器就能提供数字输出模块可选(包括AES/EBU和网络音频模块)。其中,网络音频模块支持AES67、RAVENNA,还可以选配兼容Dante,就这么一个网络音频接口就能传输32个通道的数字音频。

而且StormAudio本身需要在连网的状态下才能设定参数以及运行Dirac Live,所以在控制和音频传输方面都可以整合到网络中。

对于终端用户来说,其实并不在乎你采用AES/EBU,或者网络音频,甚至是纯模拟传输。但对于定制安装从业人员来说,网络音频可以远程执行调试和系统优化,从而节省从业人员的差旅费用和时间,可以起到节省成本的作用。

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除了StormAudio,另一个法国高端影音品牌Trinnov Audio的产品也能配置网络音频功能,也能支持AES67、RAVENNA和Dante。例如,在Amplitude 8、8M和16这三款多声道功率放大器上面就预留了Audio Over IP的扩展槽,将来可以与Altitude 16(或Altitude 32)环绕声解码器传输数字信号。

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网络音频标准所在的“层”

如果看过一些支持网络音频标准的环绕声解码器,你会发现AES67、RAVENNA和Dante三种网络音频标准会同时出现,可以彼此兼容,这是为什么呢?要知道为什么就要先了解一下通用网络协议。要知道通用网络协议一共有7层,分别是“物理层”(第1层)、“数据链路层”(第2层)、“网络层”(第3层)、“传输层”(第4层)、“会话层”(第5层)、“表示层”(第6层)和“应用层”(第7层)。

其中,在刚才说到的AES67、RAVENNA、Dante,Ethernet AVB当中,AES67和RAVENNA都属于第三层协议(RAVENNA属于第三层或以上协议),又称为“Audio Over IP”,或者“IP音频”,它们俩都属于开放式标准,两者可以相互兼容。Dante同样属于第三层协议,但它是非开放式标准,不过,目前RAVENNA、Dante都可以与AES67兼容。Ethernet AVB属于第二层协议,不能与RAVENNA、Dante、AES67兼容。另外,上述还提到的Gibson MaGIC,它属于第一层协议,CobraNet属于第二层协议。

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包容性更强的AES70

到底有没有一种标准能兼容多种传输协议呢?在2015年,AES协会基于OCA 1.3范例构建了AES70。其中,OCA全称为“Open Control Architecture”,直接翻译过来就是“开放控制架构”,是一种用于数字网络上媒体设备连接管理和控制的架构。AES70是一种开放的,免许可的标准,而且它只是一个控制协议标准,并不定义设备和控制器的编程设计或用户界面,也不提供音频传输。但它有更强的包容性,可以与 AES67 或任何其他包括RAVENNA、Dante、Ethernet AVB这集中传输协议兼容。

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HDBaseT,通过网线传输音/视频信号

HDBaseT也是一种打网线主意的传输技术,该技术的标准由Vanlens半导体公司创建。在2010年由三星电子、索尼影视娱乐、LG电子和Vanlens半导体成立的HDBaseT联盟推广和推进,是一种开放式的标准。同年1.0版本范例确定,HDBaseT能同时传输高清晰的数字视频和音频信号,最初是以HDMI扩展器产品形式推出市场,用于延长视频和音频信号传输距离,最长能传输为100米(传输1080p时),70米(传输UHD 4K)。而且还能支持HDMI CEC控制协议信号和以太网供电功能(Power Over Ethernet,PoE),最大能提供100W功率。在网线要求方面,最低要求是Cat 5e线,但建议用Cat 6线。

在2013年,HDBaseT联盟发布了2.0版本,以丰富面向家庭影院市场的HDBaseT产品并实现多媒体家庭连接解决方案。2.0版本保留了1.0版本的所有功能,并添加了HDBaseT网络、交换和控制点功能。例如,灵活且充分利用的网状拓扑、分布式路由和端到端错误处理,从而实现多点对多点连接和多流。2.0版本还嵌入了USB 2.0信号,从而实现信号的低延迟分配,例如触摸屏功能和键盘视频鼠标 ( KVM )。HDBaseT 2.0 保留了类别电缆作为传输介质,但还增加了光纤选项,以实现更远的距离和基础设施布线的适应性。

2019年推出3.0版本,带宽增加了一倍(1.0和2.0的带宽为750M/s,3.0版本为1500W/s)。支持4K/60Hz 4:4:4视频,以及Dolby Atmos、DTS:X等三维沉浸式音效。至于对网线要求方面,3.0版本需要使用Cat 6A或更好的网线才能发挥性能。

不过,HDBaseT曾经在影音设备上得到应用,但后来却越来越少被采用,HDMI依旧是目前影音设备上主流的音/视频传输界面。我想有两个原因。第一,HDBaseT出现比HDMI要晚很多,HDMI早已经被大量应用。其二,光纤HDMI线的出现,它也能支持长距离传输。对于厂家来说就没必要再为产品配置HDBaseT接口了。

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未完待续

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