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Ricky Chan


三维音效技术目前在家庭影院和商业影院上面的应用和推广,很明显地以DolbyAtmos和 DTS: X作为两个重要角色。DolbyAtmos不用多说,领跑了一段时间。DTS:X就因为一部港产片《叶问3》而被业界所关注。关于这两种技术,从理论上来讲,它们有很多音效都是通过Object Base的方式来实现的,所以理论上扬声器可以随便摆放。但实际上,Dolby和DTS:X它们两者都有各自的扬声器布局要求。这就产生了这样的一个问题:现在已经有AV功放能同时兼容Dolby Atmos和DTS:X,但扬声器布局就变成了一个挺麻烦的事情,我该按照哪一个标准来实施?


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Trinnov Altitude 32的32声道Dolby Atmos配置


其实,所谓的兼容扬声器布局,目前也仅仅是厂家们出于商业原因才想方设法让它们相互兼容而已。作为Dolby和DTS公司,它们却从来没有提出过扬声器布局能兼容的说法。但不管是DolbyAtmos还是DTS:X,大家最为纠结的是天空声道扬声器的处理方式。大家知道,DTS:X在家庭影院里面是11.1声道,以7.1.4的模式进行布局。其中,DTS公司推荐4个(2排)天空声道扬声器安装在前置主音箱和后置环绕声音箱的上方,而且是前后墙与天花交界的位置上。Dolby Atmos大体分两种,一种是针对日系机型,目前最多就是13.2声道,也就是9.2.4模式,同样是4个(2排)天空声道音箱,但Dolby Atmos推荐的天空声道扬声器最好就是集中分布在聆听区域。另一种是针对Hi-End机型(如:Trinnov Altitude32)最高32个通道,天空声道最多可以有10只(5排)扬声器,你可以将天花从前到后分成5等分,然后将5排扬声器从前往后均匀地分布,这样就可以轻松地解决两种规格上的兼容问题,只不过这些Hi-End机型的价格是超级昂贵,而绝大多数用家还是选择相对大众化的日系机型。


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天空声道音箱需要根据音箱自身的声音扩散性能来调整朝向


对于天空声道只有4个扬声器的情况,那取个折中点。其实,在DolbyAtmos家用版的范例里面,它还是比较灵活的,其中有一种推荐扬声器布局方式就是把4只扬声器安装在前后墙与天花的交界面,而且为前置左右扬声器和后置扬声器的上方,这不就跟DTS:X的推荐扬声器布局方式非常接近甚至一样了吗?所以,用家可以考虑采用这种扬声器布局来兼顾这两种3D环绕声格式的回放。另外,将来厂家或许会推出16声道的AV功放,其实就是在原有的13.1声道基础上增加2个天空声道,演变成9.1.6。如此一来,天空声道就由4只增加到6只(3排),这样就可以在上述的扬声器布局的基础上,在天花中间多加1排扬声器就可以更好地实现两种格式对扬声器布局的要求。


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DTS: X 11.1声道扬声器配置


此外,对于天空声道那两排扬声器的左右隔距问题也有不少人感到疑惑,究竟需要多宽才合适?专业电影院里面,两排扬声器以前置左/右扬声器与中置扬声器之间距离的两个中点作为2排天空声道扬声器的宽度距离,毕竟专业电影院的层高大,扬声器与观众之间的距离也大,可以很容易地做到大的覆盖面。而家用场合由于很大程度上受层高的限制,如果按照专业电影院的方式来安装,声音的覆盖面很可能会不够,从而影响到声音的包围感,国内的楼层高度一般为3米,有些甚至3米也不到。因此,两排音箱的距离一般以前置左右声道扬声器的距离为标准进行安装就比较合适了。当然,也要根据你的扬声器特性来进行调整,如果你的扬声器有足够宽的扩散性能,那基本不需要调整角度,相反就要适当地调整扬声器的角度来达到更好的声音包围感。所以,在安装天空声道扬声器的时候,扬声器自身的扩散性能是必须了解清楚的。


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Dolby Atmos 11.1声道扬声器配置

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