\


从来没有企业能够像现在这样,在如此短的时间里创造出价值10亿美元的估值。也从来没有企业像今天这样如此迅速地退出市场。

如今,颠覆已经司空见惯,而增强现实(AR)正在成为另一种颠覆行业的途径。但这项新技术将会走向何方?

增强现实技术是通过智能手机或头戴式设备将数字信息叠加在现实世界中。在最简单的形式中,增强现实只是一个眼前的长方形显示屏,就像谷歌眼镜。更为先进的方式是将视频游戏图像或是有用信息无缝嵌入到家庭和工厂等现实环境。

虽然目前虚拟现实已经进入了一个商业化阶段,但增强现实还处于早期的开发阶段。但增强现实的实际应用意义重大。那么,在接下来的几年里,增强现实会有什么变化呢?

当前,大多数商业领袖都在根据我们今天所知道的情况做出预测——这一方式可能会过于线性,从而导致失去机会的潜在风险。通过深入挖掘过去技术中断的趋势、周期和线索,我们可以创建预测框架,帮助我们更好地确定未来增强现实将如何发展。

如今,市场主要关注的是增强现实将如何变得更轻、更快,或者是基于现有的技术能力如何对企业产生影响。然而,过去的技术影响表明,这种判断方法过于狭隘,并未考虑技术融合的影响——例如移动技术与互联网融合的方式。

增强现实(在某种程度上也是虚拟现实)正在与其他新兴的技术,例如物联网、3D打印和机器学习等技术在不断冲突碰撞。那些做好准备的市场价值型企业,更有可能在最终的角逐中让自己成为行业领导者。

过去的创新可以为我们的未来提供真知灼见。移动技术可能是过去20年发生的最大规模的技术影响之一。然而,移动通信行业并非仅仅是靠自己的技术本身。分析师们认为,虽然会经历缓慢的线性增长,但这些设备终究会变得更小,电池寿命更长,成本也会下降。

事实上,麦肯锡的预测是,本世纪初手机的市场总量将达到90万左右。手机的确会变得更小、更快、更便宜,但没有谁能够预测到接下来会发生什么。移动技术在与互联网融合后变得具有颠覆性,引入了大量新的消费者和成功的企业案例。

智能手机的诞生打破了手机市场的潜力,创造了之前根本不存在的无数美元的价值。“那些仅仅拘泥于手机的人,错过了这种技术的巨变。”

随着智能手机发展出一个全球开发者社区,众包成为下一个技术融合方向。传统上,软件公司总在小众市场上为移动设备开发应用。而通过在苹果应用商店在线商店发展众包市场,苹果公司在短短8年内就为移动应用市场创造了大约1430亿美元的市场价值。移动与数据分析的融合成为了另一个里程碑式的例子。

随着智能手机和移动应用的用户量开始大幅增长,收集用户数据变得非常重要。如今,移动用户数据的估值约为500亿美元,且跨越多个用户层次。这些用户数据被收集、销售、汇总和分析。关键是,“移动”是一个规模高达数十亿美元的市场,但那些仅仅专注于手机和固有功能的人却错过了技术的巨变。有望与增强现实融合的技术也与移动革命类似,增强现实的未来也很有可能并不是由价格下跌、外形小巧或更快的性能决定的。

尽管这些指标会使得增强现实无处不在,但依赖这些指标来预测增强现实的未来很可能会错过更大的市场机遇。只有当我们开始想象增强现实和工业物联网、机器学习以及3D打印技术等结合在一起的时候,我们才能真正看到它的未来潜力。


工业物联网

首先到来的很可能是增强现实和物联网的融合。相比于消费者领域,企业领域增强现实设备的发展速度更快。就像消费者连通性通过智能手机创造了巨大市场价值,企业连通性将提供一个信息层,扩展增强现实设备的价值。

随着企业开始快速发展连通制造业到物流再到消费者的基础设施,大量的数据正在被收集和用于分析。增强现实设备可以提供“人机接口数据”,允许员工、经理和高管直接看到连通世界的数据集。企业资源规划、仓库管理甚至电子健康记录系统能够将员工与周围环境联系起来,无论工厂、仓库还是医院员工都能看到他们所处环境的信息。

最终,这一价值可能会被推到上游,也可能是概念、设计、布局和其他知识工作者的任务,通过相互打通的数据生态系统将整个数字世界与物理世界连接起来。


机器学习

机器学习预计也将是增强现实融合的一个重要领域。我们需要找出最好的用户界面,以获得更多免操作体验。正如键盘是台式机和笔记本电脑的重要创新,而触屏是移动设备的关键——机器学习可能在增强现实界面中扮演重要角色。从键盘打字转换到触摸屏就是一个很好的例子,说明新界面需要新的用户接口。

从机器学习的语音转换到文本,以及文本转换成语音,都可能成为增强现实的重要创新。我们的设备应该理解我们移动、交谈和触摸的方式。用户行为的数据可能极具价值,而获取、传输、存储和利用数据也将成为一个巨大市场。


3D打印

3D打印在工业制造领域是一个爆发性的市场,其复杂度、性能和物理层面都具有独特的潜在优势。

然而,对于使用2D显示器的传统设计软件进行培训的工程师来说,3D打印工具可能会让人不太适应。通常,现有的软件工具并不太适合复杂3D结构的独特设计。

用增强现实制作、编辑和可视化模型,将有助于弥补工程师与设计之间的认知鸿沟,消除现有工具(如键盘、鼠标、2D屏幕、界面)导致的设计师与产品之间的分离度(如键盘、鼠标、2D屏幕、界面),并使设计师能够以一种直观、有创意的方式直接与产品进行互动。


不要低估了增强现实的潜力

虽然在立体处理、显示技术、形式因素乃至社会方面都存在技术障碍,但增强现实的未来并不在于头戴式设备,仅仅通过“头戴式设备”来假设它的市场价值是不够的。

在硬件创新方面,大多数机会都是有市场价值的。虽然现在看来这只是一款笨重设备,但明晰增强现实技术如何与其他未来创新相结合、整合或融合,将有助于打开其潜在的市场价值。

验证码: