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刚刚经历了难忘的2020年之后,在2021年新春之际,特别为大家奉上关于家用影音娱乐节目源二十载发展历程回顾的特别专题,回溯从2001到2021这二十年来主流的电影、音乐以及游戏娱乐欣赏方式究竟有哪些重大的变革。在这二十年间,我们亲眼目睹了个人音乐、电影娱乐方式的巨大转变。特别是在网络技术飞速发展的今天,互联网已经深刻地改变了我们的生活、工作与娱乐的方式,而我们也已经离不开手机。单单从电影或音乐的获取方式来说,年轻一代已经不太认识CD、蓝光碟片这类光盘载体,他们早已习惯于直接通过手机、平板电脑甚至是客厅中的大屏电视中的各类影视或音乐流媒体服务平台的APP应用程序,快速地选择自己喜欢的音乐与电影。

同时,由于他们有着更多的资源选择,更快的聆听与观看的手段以及更充裕的休闲娱乐时间,使得他们可能听音乐与看电影的种类与数量都要远远超过光盘年代过来的人,甚至可以说在音乐与电影的知识面上年轻一代好不逊色。不过,只有从光盘、黑胶唱片、磁带这类物理载体年代过来的人,才能够深刻体验到花时间一片一片找唱片与影碟的乐趣。而有趣的是,近年来也激起了一波复古潮流,让一部分的年轻玩家也开始发掘过往精彩的唱片与影碟,探索他们父辈曾经经历过的种种美好。

下面,我们就一同仔细寻找在过去二十年中,令人印象深刻的核心显示技术以及与视频信号源相关的影音娱乐方式的关键转捩点。

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回顾二十载家用影音娱乐方式的转捩点 视频节目源与显示技术篇

●2006年BD与HD DVD的高清光盘格式大战

●2010年曾经风风火火的蓝光3D

●2010年VR(虚拟现实)设备来到了我们身边

●2010年改变世界的网络视频流媒体

●2016年4K UHD蓝光正式推出

2006年那场BD与HD DVD的高清光盘格式大战依然令人难忘

如今看着4K UHD蓝光碟片逐渐淡出普通家庭,成为少数影音爱好者的收藏品,确实十分惋惜。毕竟从目前各种不同载体的实际画质与音质对比而言,4K UHD蓝光碟片还是占据了制高点,不管是高数据流的4K HDR画面,还是支持Dolby Atmos与DTS:X的沉浸式三维音效,都让体验过4K UHD蓝光的玩家相当震撼。只是相对高昂的价格与再加上网络影音流媒体平台的不断冲击,未来4K UHD蓝光还有没有机会在市场中找到一席之地,还需要看看能否在两款新世代游戏主机平台微软Xbox Series X与索尼PS5上挽回年轻一代游戏玩家的心了。毕竟这两款新世代游戏主机的特别之处在于,都不约而同地内建了4K UHD超高清蓝光光驱,除了游戏方面的主要功能外,当然还少不了支持4K UHD蓝光碟片播放。谈到这里,不知道有多少朋友是不是跟我们一样,不知不觉地又回到了2006年BD与HD DVD那场至今仍然令人回味无穷的高清光盘格式大战呢?不过,当年索尼PS3与微软Xbox 360并非都是BD蓝光的拥戴者,而是分为BD与HD DVD两大阵营。

在2006年之前,主流的光盘格式还是早在上世纪末就面世的DVD,但由于高清电视的出现使得DVD这种画面分辨率不高的光盘格式难以充分释放其画质的潜能,因此也迫使2006年同时出现了两种全新的高清光盘格式,也就是BD蓝光与HD DVD。有趣的是,这两种不同的高清光盘格式的推动者都是来自日本的家电巨头,其中BD蓝光联盟是索尼牵头,而HD DVD推广协会的主席则是东芝。在2006至2008年期间,BD与HD DVD展开了从电影制作公司到播放设备生产与销售市场之间的激烈竞争。至于最终的结果如何,时至今日大家都知道。不过,可以说BD与HD DVD的竞争已经是光盘格式最后的高光时刻,如今4K UHD蓝光已经不可能再回到那个时刻。

(未完待续)


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