前情回顾

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沉浸式音效系统中各个位置独立扬声器通道的具体标识

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这是RP22推荐规范对于各个位置独立扬声器的具体标识,其中蓝色代表听众层-标准,绿色代表听众层-扩展,红色代表头顶层-上层,橙色代表高度层-上层

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构建统一扬声器布局的设计方法

沉浸式音效扬声器系统的目标是营造一个三维声场,通过所有扬声器共同创造出独特的沉浸式音效体验。然而,沉浸式系统并非只有音频系统,也包括了视频系统。沉浸式音效系统所产生的声音是为了面向屏幕的观众提供相应的屏幕声音的支持。因此,观众所能够听到的来自各个不同方向的声音并不相同。

不同扬声器系统针对不同位置的扬声器有着不同的功能定义,它们的位置需要进行专门的位置优化,包括前置(屏幕与前宽),环绕以及上方(高度与顶部)扬声器。

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设计沉浸式音效扬声器布局的推荐方法如下:

• 第一步:设置屏幕扬声器以匹配观看视角,以保持声音与图像的一致性。

• 第二步:根据聆听区域和房间,以决定环绕扬声器的数量和位置。

• 第三步:摆放前置宽扬声器,以连接屏幕和环绕扬声器。

• 第四步:根据天花高度和聆听区域,以决定上层扬声器的数量和位置。

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空间分辨率的性能要求

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RP22推荐规范对于沉浸式音效系统声像空间分辨率的性能要求如图,等级1需要配备5个独立扬声器,也就是3.1.2;等级2需要配置11个独立扬声器,也就是7.1.4;等级3和等级4为13或15个独立扬声器,其中Auro-3D系统为13通道,其余格式则至少需要15通道

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未完待续

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