当“免费”成为最大的竞争力,家用音视频领域的固有格局正迎来新的挑战者。长期以来,杜比实验室凭借Dolby Vision(杜比视界)与Dolby Atmos(杜比全景声)构建起强大的技术壁垒。如今,由三星(Samsung)主导的HDR10+ Advanced与三星、谷歌(Google)携手推进的Eclipsa Audio,正以开源免费为利器,试图改写市场规则。尽管在声量与生态上仍处下风,但它们的出现,无疑为行业的未来提供了新的破局思路。


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技术之争再升级:HDR10+ Advanced迎战Dolby Vision 2

伴随着“Advanced”与“2”的命名后缀,HDR10+与Dolby Vision的新一轮竞争正式拉开序幕。在深入剖析之前,我们不妨先回顾一下它们的发展历程。

简析Dolby Vision、HDR10和HDR10+技术

按发布时间来看,3大主流HDR技术先后登场:Dolby Vision(2014年)、HDR10(2015年)和HDR10+(2017年)。

Dolby Vision:由杜比实验室推出,核心技术在于动态元数据和逐帧优化,最高支持12bit(约687亿色)。主要参与者包括LG、索尼和Apple TV等。2025年9月2日,杜比实验室又发布了Dolby Vision 2,引入AI画质优化等功能。


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HDR10、HDR10+和Dolby Vision

HDR10:由CTA(美国消费者技术协会)推出,其为北美规模最大的技术贸易协会,代表了2200余家消费技术公司。如果你觉得这个名称陌生,那么——它其实就是CES(国际消费电子展)的主办方。HDR的特点在于,采用静态元数据,色深也只有10bit,但却是个开源标准,无需任何授权费用,于是被广泛采纳。

HDR10+:电视机制造商三星于2017年在开源HDR10技术基础上,进一步推出了HDR10+。主要特征在于,由动态元数据取代了静态元数据,可以对影像进行逐场景乃至逐帧优化,保留了更多的亮度与暗部细节。作为开放性技术,它得到了亚马逊Prime Video、松下、20世纪福斯等公司的支持。

至于HDR10+为什么会由三星推出,而非其它第三方机构?根据Omdia的数据,2006~2024年的整整19年里,三星都在全球电视销售额中排名第一。由此引申开来,在HDR技术上掌握话语权,意义重大。同样的原因,我们大概也能猜到,其它电视机品牌的参与度会就此受到影响,比如转而投身Dolby Vision,或“脚踩两只船”同时支持这两种技术。


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HDR10、HDR10+和Dolby Vision的演示

Tips:HDR技术原理解析

HDR,即“高动态范围”(High-Dynamic Range),是超高清视频产业的关键技术之一。它通过扩展色彩容积与动态范围,提升影像在对比度、灰度等维度的表现,呈现更丰富的亮部与暗部细节。

与之相对的是SDR(标准动态范围),其技术基础源自CRT显示器的亮度、对比度与色彩限制。传统SDR设备的显示范围仅为10³ cd/m²,而HDR可达10⁵ cd/m²,为前者的100倍,从而大幅提升画面细节层次。


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SDR与HDR的对比

次世代竞争开启,Dolby Vision 2率先降临


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2025年9月发布的Dolby Vision 2技术

2025年9月2日,杜比实验室赶在IFA展前宣布了新一代技术标准——Dolby Vision 2(杜比视界2)。详细内容,读者可以参阅之前的报道:《Dolby Vision 2发布:通过AI驱动画质优化、创作者控制功能升级》《关于杜比视界第二代(Dolby Vision 2)的10个问题》。


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三星在韩国总部展示了HDR10+ Advanced技术

简单描述,Dolby Vision 2的升级,体现在3个技术维度上:全新设计的图像处理引擎、内容智能感知系统(Content Intelligence)以及超越传统HDR处理的扩展功能。

生态支持方面,海信成为首个搭载该技术的电视制造商,在其RGB-MiniLED产品线中率先应用到Dolby Vision 2。TrendForce的数据显示,25Q3(2025年第三季度),海信超越TCL,出货量重回全球第二,同时在100英寸及以上的超大尺寸市场上占据绝对优势,杜比实验室“傍”上它,是自然而然的。法国媒体巨头CANAL+作为内容方代表,承诺为其点播库与直播内容(含电影、剧集及体育赛事)提供对Dolby Vision 2的支持。

与上一代技术不同,Dolby Vision 2技术分两级落地:

Dolby Vision 2 Max,面向高端电视,包含充分利用高端显示设备潜能的增强功能;

标准版Dolby Vision 2,为主流电视打造,包含新的画质引擎和内容智能感知功能。


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Dolby Vision 2分两级落地

开源阵营的回应,三星预展HDR10+ Advanced

2个月后,即2025年10月底,由三星主导的开源HDR技术HDR10+也迎来了版本更新,那就是HDR10+ Advanced。三星在发布会上进行了预展,并且宣布真正意义上的技术发布,预计将在2026年1月的CES上。


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HDR10+ Advanced迎战Dolby Vision 2

根据公开资料,HDR10+ Advanced主要包含了6项更新,部分与Dolby Vision 2有着类似的功能:

为已上市的4000~5000尼特高亮度电视提升画面亮度;

根据不同影像类型自适应调整图像;

控制运动平滑度的级别;

提升流媒体游戏的视觉表现;

根据环境光线条件进行适配;

为屏幕不同区域提供改进的色调映射;

以及实现更精确的色彩控制。

生态支持方面,亚马逊Prime Video“初心不改”。不过,其它流媒体平台的表现还有待观望。试想,Netflix和迪士尼,直到2025年才宣布接纳初代HDR10+技术,能否迅速接纳次世代的HDR10+ Advanced,可能还是个未知数。

Dolby Vision 2与HDR10+ Advanced的对比

通过表格,直观对比两项新技术的区别。


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401.PNGHDR10+ Advanced将率先应用于2026款Neo QLED 8K电视 

应用场景拓展与未来展望

除了家庭影院,HDR10+ Advanced还公布了游戏显示器和PC端的应用计划,包括集成“HDR10+ Intelligent Gaming”并支持NVIDIA GeForce Now云游戏服务。

在内容端,Disney+和Hulu成为潜在合作伙伴。例如《死侍与金刚狼》等漫威电影可通过Advanced Color Control实现更精确的色彩还原。用户上传至YouTube的4K HDR视频也能在三星电视上获得增强的动态范围。体育赛事直播同样是重点拓展方向,此前通过ATSC 3.0标准支持的NextGen TV已使用HDR10+转播2025年超级碗赛事。

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新版HDR10+ Advanced

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开源对视频创作者来说是个利好消息

其他HDR格式概览

除去Dolby Vision、HDR10和HDR10+,目前市场上还有其它HDR格式,我们简单介绍。

HLG(Hybrid log–gamma):由英国广播公司(BBC)和日本放送协会(NHK)共同推出。它无需元数据,而是根据显示设备的最大亮度进行相对值转换。HLG自适应的特点,让它更适合广播电视等对自适应能力要求较高的场合,包括央视4K频道就采用了该格式。

HDR Vivid:由中国超高清视频产业联盟发布,诞生于2021年3月,是国内独创的HDR标准。目前,海思发布了支持HDR Vivid的芯片,华为智慧屏已支持HDR Vivid标准。考虑到近年来中国企业不断参与甚至是主导音视频领域的技术与标准,未来也许“大有可为”。

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HDR Vivid正在稳步推进

选择建议

追求极致、由创作者主导的画质,同时是Netflix、Apple TV+等平台的深度用户,Dolby Vision 2以其更成熟的生态和分级策略,以及可能为你营造出顶级体验,那么可以重点关注海信等支持该技术的品牌。

身处三星生态,或是亚马逊Prime Video的用户,HDR10+ Advanced才是不二之选。

普通用户,无需刻意等待。一切有待市场检验,完全有可能,是单一设备同时支持两种格式的局面,届时硬件产品会自动选择相应的播放方案。

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Dolby Atmos一度是沉浸式环绕声的标杆

音频标准之争:Eclipsa Audio 能否撼动 Dolby Atmos?

常见的沉浸式环绕声技术,主要来自杜比实验室和如今收归XPERI旗下的DTS这两个“老冤家”。自打环绕声技术进入数字化时代(即Dolby AC-3和DTS 5.1声道分离式环绕声技术推出),它们便展开了激烈竞争并维持至今。两家公司各自对应的技术,分别是Dolby Atmos和DTS:X,这是“基于对象”的3D音效处理,简单来说,就是允许创作者自行定义将“基于对象”的元数据放置在哪里,彻底打破了过往“声道”的概念。

此外,这一赛道还有个相对小众的参与者——Auro-3D,独特的“上帝之声/Voice of God”你一定也听说过。

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Dolby Atmos、DTS:X和Auro-3D

Eclipsa Audio,开源沉浸式音频新势力

与HDR10+类似,Eclipsa Audio也并非三星独创。作为基于IAMF(沉浸式音频模型和格式/Interactive Audio Metadata Format)开发的技术,合作方包含了三星、谷歌和AOM(开放媒体联盟/Alliance for Open Media)。AOM是个非营利性组织,创立于2015年,目标是开发开源、免授权费用的影像编码格式,创始成员包括三星、谷歌、亚马逊、思科、Apple、Meta、Inter、Netflix和腾讯、华为等。Eclipsa Audio的多声道架构允许用户分离或增强特定的音频元素,创造个性化的聆听体验,并能根据家庭影院、游戏或移动设备等使用环境,自适应调整音频定位、强度和空间反射。

与需要授权使用的Dolby Atmos和DTS:X不同,Eclipsa Audio完全免费,这一特点已吸引了YouTube等流媒体平台的采用,也使内容创作者能够无需额外成本来使用该技术。

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YouTube已支持Eclipsa Audio

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三星为Eclipsa Audio做的演示

Eclipsa Audio 2.0:技术规格全面升级

Eclipsa Audio正式面世于2025年初,当时三星宣布将其应用到2025年发布的电视机和Soundbar中,但同样是在2025年10月底,三星又发布了Eclipsa Audio 2.0,因此标志着这一技术发生了重大进化。

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基于IAM技术开发的Eclipsa Audio

2.0版本的核心升级集中在两方面:

声道支持的扩展:突破之前28声道的上限,大幅提升声道支持数量,满足发烧级家庭影院系统的需求(最高支持34声道),为用户创造更广阔的声音空间。

真正“基于对象”的音频:相对于初代版本,如今创作者使用到“基于对象”的音频处理,构建更复杂的沉浸式音场,精确地在3D空间中定位特定音效和元素。

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三星研究院支持了Eclipsa Audio的开发

生态系统与行业支持

Eclipsa Audio获得三星电视和三星旗下哈曼音响(Harman)的硬件支持,产品包括电视机和通过哈曼实验室认证的三星Soundbar。同时,三星也声称支持该格式的品牌生态正在“增长”。毕竟,AOM背后那些科技公司也形成了强有力的行业背书。

谷歌的深度参与,也带来更多可能性。谷歌已发布了用于Eclipsa Audio/IAMF内容创作的开源创作工具,并确认该音频格式将在未来的安卓系统中得到支持。这意味着Eclipsa Audio有望登陆更广泛的安卓设备,大幅扩展其市场覆盖面。

认证计划与标准化进程

这是Eclipsa Audio发展历程上的一个重要里程碑。2025年10月,由HDR10+ LLC管理、电信技术协会(TTA)负责测试,Eclipsa Audio的认证计划正式启动。

该计划的核心要求包括遵循ITU-R BS.1770-4标准设定的响度规范,确保Eclipsa Audio在不同应用与服务间保持响度一致。目前,首批满足此认证和性能要求的电视机依然只有三星一家,但认证计划为其它更多硬件制造商,尤其是跨设备的制造商(如电视机、手机、平板和游戏机)以及平台如何确保兼容性和整体质量的一致性,提供了保障。

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三星的音响将率先支持Eclipsa Audio

Eclipsa Audio 2的市场前景和面临挑战

毫无疑问,目前支持Eclipsa Audio的设备和服务依然有限。有,也只集中在三星电视和哈曼音响以及流媒体平台YouTube之中。但是这样的布局,反映了该技术目前主要是面向内容创作者进行推广的战略定位。

虽然三星表示将大力进行推广,而且有意支持的品牌也在“增长”,但主流媒体服务和电视机品牌的跟进尚未明确。如前所述,三星的存在,自然也影响到其它主流电视机制造商的参与积极性。

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开源沉浸式环绕声技术Eclipsa Audio

Dolby Atmos与Eclipsa Audio 2的对比

通过表格,直观对比两项技术的区别。

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题外话:非主流沉浸式环绕声Auro-3D

Auro-3D作为首个真正意义上的沉浸式3D环绕声技术,发展历程颇具戏剧性。所在公司Auro Technologies于1997年成立,脱胎于专业录音制作领域。2005年,开发出Auro-3D技术,并于2010年在东京AES展上展出。2014年,它与Storm Audio合作推出了首款支持3D环绕声的AV功放Auriga。

然而,因技术应用相对小众和财务压力,Auro Technologies经历了多次合并与重组,最终被私募股权公司Saffelberg Investments收购(包含全部资产、团队和Auro-3D知识产权),并且更名为NewAuro B.V.。2024年12月,中国音频解决方案公司歌尔丹拿(Goerdyna Group)完成对其全资收购。公开信息显示,歌尔丹拿计划将Auro-3D技术向车载音频与音乐流媒体平台渗透,为其注入新的发展动力。

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三星提供的声波扩散示意图

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2025款Neo QLED 8K已支持Eclipsa Audio

结语:开源音视频技术如何重塑我们的体验

这是个技术变革的时代。当康师傅与统一在方便面市场激烈竞争时,或许未曾料到,真正对其构成冲击的,是异军突起的外卖行业。这个比喻或许不够精确,却颇具启示意义——真正的挑战往往来自意料之外的赛道。

在音视频技术领域,杜比实验室与DTS长期以来通过持续技术创新争夺市场份额:从多声道环绕声到“基于对象”的音频呈现,从Dolby Vision到IMAX Enhanced,这些技术进步在提升用户体验的同时,也带来了可观的授权费用收入。

Eclipsa Audio预示着将有更为丰富的生态

然而,现在情况正在发生变化。随着三星、谷歌及AOM的加入,游戏规则开始重塑。无论是HDR10+ Advanced还是Eclipsa Audio 2.0,都带有鲜明的互联网基因:免费、开源。这对用户意味着什么?

更低的体验门槛:免费开源特性使得高端影音技术不再被授权费用束缚,更多厂商能够以更低成本集成先进技术,最终让消费者受益

更广泛的技术普及:正如安卓系统吸引众多手机厂商加入并催生丰富应用生态一样,开源技术有望打破专利壁垒,加速创新迭代

更灵活的场景适配:这些技术天生面向多平台设计,从家庭影院到移动设备,从流媒体内容到游戏应用,实现真正的全场景覆盖

技术普及的多元化路径:特别值得关注的是,三星、谷歌和AOM的参与,将这些技术从相对小众的家庭影院领域,拓展至智能手机等移动终端,在游戏、个人娱乐等更多场景中绽放光彩。

尽管Dolby Atmos也在向移动端拓展,DTS也布局了专注于移动平台的DTS:X Ultra和耳机应用的DTS Headphone:X,但这些技术终究脱胎于家庭影院这一特定场景,其架构设计难免带有原有的思维定式。

杜比也在向影院以外市场拓展

目前,开源技术阵营或许尚未成为市场主力,但其发展潜力不容小觑。正如历史上许多颠覆性的创新一样,它们可能从边缘切入,逐步改变整个行业格局。

对于用户而言,这无疑是个积极的信号。当技术走向开放,当创新加速涌现,最终受益的将是每一位追求高品质影音体验的消费者。竞争促使进步,选择权正在悄然向用户手中转移——这或许正是技术发展最美好的方向。

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