前文回顾

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本刊记者:听您描述,这是一套从开始进入影音室到观影结束、非常完整的一套模式。

李老师:应该这么说,这些是我们在影音空间会用到的功能。很多室内设计师还把影音室当做一个展现自己设计元素的地方,其实是完全不对的。语音空间如果要有好效果,应该完全交给影音系统商来做,比如说要进行正确的声学处理,肯定不能想放大理石就放,地毯也不是想怎么铺就怎么铺。在这个基础之上,光环境也是要把控住的,比如说你吊了一个大主灯在那,肯定影响投影机的效果。如果在靠近银幕前端的视觉范围内都还有水晶吊坠的壁灯,那银幕出来的光线必定就会折射。所以我们现在应该更多地是做灯带的间接照明、然后台阶跟提示灯等等,在视线范围外的、可能靠近影音室后方才会做一些能显著提高环境亮度的灯光。

本刊记者:所以对于影音空间来讲,灯光设计更应该考虑空间的需求,而不是做得越华丽或者说越绚丽越好?

李老师:其实是这样的,按照灯光设计的基本原则,我们现在一般会从6个方面会去考虑,首先是作业光,满足用户在这个空间工作、打扫或阅读的需求。常常看到把影院设计的乌漆抹黑,就是灯点到最亮也不亮。这是不对的。还有就是环境光和焦点光,后者可能用在其它空间比较多,比如一个光线打在一束花上面。华彩光就是我们刚刚前面提到的,可以营造气氛。节律光则是现在常推的一个方向,通过色温的变化让环境出现冷暖色调的变化。最后是动态,好的智能灯光系统应该是连过渡都充满了柔和性。它是一个连续的过程,比如说要关掉很亮的主灯,可能先把这一圈射灯提高到一定的百分比,然后主灯关掉,再把旁边的射灯降下去,也就是射灯是必须先开起来再降低。这样整个光环境的照度变化是柔和的,如果直接把主灯关掉的话,会一下子觉得整个照度突然拉低很多,眼睛就不舒服了。

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本刊记者:看来灯控设计需要考虑一些很细节的东西。

李老师:对的,比方说影院的射灯,现在影院都喜欢安装能够躺得很平的沙发,给用户舒服观影的感觉,但是对应的视线内的顶面射灯就很重要了。如果顶面射灯不是一个深度防眩的灯具,那么观影结束灯光开始亮起时,可能你的视线范围内就开始看到炫光,那也是不太舒服的。对灯具的选型,然后配置的位置都有很多需要经验的成分。

本刊记者:在选择智能灯控系统的时候,前期跟后期是不是有很多需要注意的地方?

李老师:是的。很多影音行业从业者一开始接触智能灯光系统的时候,肯定是希望入门的时候门槛低一点。很多人会选用无线灯光系统,并不是说无线灯光系统不好,而是说如果你把它理解得过于简单,那么深奥的部分你就看不见了。我看过几个失败的例子,其中有一个影院设有专门的设备间,想通过控制系统让遥控器或者PA D在无线网络状态下,通过主机去控制所有的影音设备。这个时候如果加上了灯光控制系统,很可能灯光控制的面板或者执行器是在这个空间里,而无线通讯的网关或主机是装在设备间的机柜里,通讯信号就不好了。这种小和简单的系统,对于灯具类型的支持也比较低。所以说,大系统有它的难度,但是不要把小系统想得过于简单。

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本刊记者:也就是说,前期在选择灯控系统的时候就要考虑好,不能过于贪图简便。

李老师:没错。我们在落地智能灯光系统的时候,常常会遇到一些情况。比如面向的用户不见得有灯光设计师,那么室内设计师只会按照功能性去布灯。而我们智能工程师去的时候,得先理解用户对光的认知和需求,然后再去理解每一个空间里用户的生活方式,比方说同样是客厅,老年人的使用方式跟年轻人就不一样了。再来就是设计好了以后,要通过正确的灯具选型、正确的控制系统、编程调试、设备安装调节等等去精准还原设计方案。除此之外,还要考虑怎么把场景过渡柔和化,通过渐变,有序的错落对用户体验进行优化。

本刊记者:如果他前期处理得好的话,后期维护是不是就简单很多了?

李老师:前期做的好的话,应该是在施做那一块会方便。因为你前面都有设计有规划,落地的时候就有一个正确的指引去做,那么返工肯定少,而且该有的线材、电源、通讯都是正确的。售后部分的话,不管是无线系统或是有线系统,只要设计正确,然后落地的时候按照规范做,那么后期就算有需要售后的工作也不是很难,一般都有维护手册和平面图可以参考。


(连载完)


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